Six modules pour comprendre ce qu’est vraiment une machine qui « apprend », avant de s’en servir. Les trois premiers se font avec un adulte : ce n’est pas une précaution de façade, c’est le format même des séances, qui reposent sur un échange à deux et sur des activités papier.
Les modules
- Module 1 — C’est quoi, une machine qui « apprend » ?
- Module 2 — Parler à une IA : la recette
- Module 3 — L’IA se trompe, et souvent
- Module 4 — Mes données m’appartiennent
- Module 5 — Créer sans se faire remplacer
- Module 6 — Projet : mon quiz malin
Le premier module est accessible avec un compte Découverte gratuit. Les suivants sont réservés aux abonnés.
Six activités à faire sur papier
Entraîne le trieur · Le détective des réponses · Le prompt à améliorer · Le musée des inventions · Le coffre des informations · Le défi des consignes cachées. Six fiches d’animation d’une page, avec le matériel, le déroulé et le retour attendu : les télécharger.