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Malinia

Parcours Explorateurs — enfants de 10 à 13 ans

Six modules pour comprendre ce qu’est vraiment une machine qui « apprend », avant de s’en servir. Les trois premiers se font avec un adulte : ce n’est pas une précaution de façade, c’est le format même des séances, qui reposent sur un échange à deux et sur des activités papier.

Les modules

  1. Module 1 — C’est quoi, une machine qui « apprend » ?
  2. Module 2 — Parler à une IA : la recette
  3. Module 3 — L’IA se trompe, et souvent
  4. Module 4 — Mes données m’appartiennent
  5. Module 5 — Créer sans se faire remplacer
  6. Module 6 — Projet : mon quiz malin

Le premier module est accessible avec un compte Découverte gratuit. Les suivants sont réservés aux abonnés.

Six activités à faire sur papier

Entraîne le trieur · Le détective des réponses · Le prompt à améliorer · Le musée des inventions · Le coffre des informations · Le défi des consignes cachées. Six fiches d’animation d’une page, avec le matériel, le déroulé et le retour attendu : les télécharger.

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