| Durée | 60 minutes, en plusieurs fois |
| Format | Seul · livrable + journal de prompts |
| Matériel | Le journal tenu depuis le module 1 |
Ce qu’on veut obtenir à la fin
- Produire un livrable utile en documentant chaque étape.
- Tenir un journal de prompts pendant, et non après.
- Savoir présenter à l’oral ce que l’outil a apporté et ce qu’il a raté.
Déroulé
Choisir (10 min)
Quelque chose dont tu as vraiment besoin : les fiches de révision d’une matière pour un trimestre, un dossier documenté sur un sujet, un CV et sa lettre, un guide pour un club ou une association. Un projet utile se termine ; un projet d’exercice s’abandonne.
Le journal de prompts (15 min)
Pour chaque étape : ce qui a été demandé, ce qui a été obtenu, ce qui a été gardé, ce qui a été refait à la main. Quatre colonnes. C’est ce document qui prouve le travail — et qui te servira si on te demande comment tu as procédé.
La règle des 70 / 30 (15 min)
Au moins soixante-dix pour cent du livrable écrit ou réécrit par toi. C’est le test du surligneur du parcours enfants, en version adolescente. Si tu ne peux pas atteindre ce seuil, c’est que le projet est mal choisi : il ne t’apprend rien.
La page « ce qui n’a pas marché » (10 min)
Obligatoire. Les demandes qui n’ont rien donné, les réponses fausses repérées, ce que tu as dû faire entièrement à la main. C’est la page la plus utile du dossier, et celle qui te distinguera.
Présenter en trois minutes (10 min)
Le besoin, la méthode, ce que l’outil a apporté, ce qu’il a raté. Sans notes. Si tu n’y arrives pas, c’est que le projet n’est pas assez le tien.
Activité
Le projet lui-même
Livrable + journal de prompts + page des échecs + présentation orale de trois minutes.
Le piège à éviter. Reconstituer le journal à la fin. Cela se voit — les demandes sont trop propres, les échecs ont disparu — et surtout cela ne sert à rien : l’intérêt du journal est de te faire remarquer, sur le moment, ce que tu es en train d’accepter sans vérifier.
Ce qu’on retient
- Le journal se tient pendant, jamais après.
- Au moins 70 % du livrable écrit ou réécrit par toi.
- Les échecs sont la partie la plus instructive du dossier.
Pour vérifier
- Que contient une ligne de journal de prompts ?
Corrigé : Ce qui a été demandé, ce qui a été obtenu, ce qui a été gardé, ce qui a été refait à la main. - Pourquoi une page consacrée aux échecs ?
Corrigé : Parce qu’elle montre ce que l’outil ne sait pas faire, et qu’elle prouve que le travail a été réellement mené. - Que révèle l’impossibilité de présenter son projet sans notes ?
Corrigé : Que la production n’est pas assez la sienne.
Dernière révision : 6 septembre 2026